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Ejercicio 1: Hola...

A ver, la primera práctica, parecida a "Hola gatito" con alguna mejora...

1. Tienes que elegir un animal diferente, así dejamos descansar al gato.

2. Tanto al pulsar sobre el animal, como al agitar el móvil, nuestra app debe hacer exactamente lo mismo, que veremos a continuación.

3. La app incluirá un campo de texto para poder escribir un mensaje dirigido al animalito, que luego se reproducirá en forma de voz, tanto al pulsar sobre el mismo como al agitar el móvil. El teléfono también vibrará durante medio segundo en ambos casos.

4. Los elementos que deben aparecer en nuestra pantalla de la app serán:

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5. Y la estructura de los bloques:

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