Robótica fácil con Arduino
Leyendo el estado del pulsador
En este circuito vamos a usar de nuevo un pulsador. Pero en este caso, la situación del pulsador va a ser leída desde la placa Arduino para actuar en consecuencia. Ten en cuenta que, de esta forma, un pulsador podría usarse para activar o desactivar cualquier cosa.
void setup() {
pinMode(7,INPUT); //pin digital 7 conectado con botón
pinMode(13,OUTPUT); //pin digital 13 conectado con Led
}
void loop() {
if(digitalRead(7)==LOW){ //Si el botón esta activado ...
digitalWrite(13, HIGH); // enciende el LED
}
else { //Si el botón no esta activado ...
digitalWrite(13,LOW); //apagamos el Led
}
}
Obra publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0