Haciendo camino al andar con Scratch

Sé que aprender a programar no es algo trivial; sé que hay que sentar bien las bases del pensamiento que se pone en juego con esa actividad; sé que deberíamos afrontar la tarea de programar informáticamente de manera progresiva y estructurada; sé que tiene poco sentido lanzarse a programar sin conocer el juego de las … Seguir leyendo…

Nueva documentación y tareas App Inventor 2

App Inventor 2 es un entorno de desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android, creado por Google Labs. Con este entorno es fácil crear apps, pues su programación se basa en Scratch, un lenguaje de programación bastante visual e intuitivo. El sistema es gratuito y se puede usar fácilmente desde la propia web, no es necesario … Seguir leyendo…

Programar en educación

Desde hace ya bastante tiempo son muchas las energías consumidas en intentar cambiar la concepción y las prácticas del profesorado en torno a la evaluación. Sí, es necesario, sabemos que la evaluación debe usarse para conseguir mejora en el alumnado y no como medio solamente de escalar lo aprendido. En educación hemos sobrevalorado la evaluación … Seguir leyendo…

Versión actualizada de robótica fácil con Arduino

Hace algún tiempo que introduje la robótica en el aula; es un proyecto muy interesante a muchos niveles, aprendizaje, programación, estructuras de pensamiento, sostenibilidad, tecnología, razonamiento, significatividad… Básicamente, la robótica es obtener información del entorno mediante sensores automáticos o manuales (luz, temperatura, humedad, mandos, distancias, ruido) y en base a esa información conseguir que un … Seguir leyendo…